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SoBrE lA aCtIvIdAd En tic-2.blogspot.com

jagg22000 — 08-06-2008 GTM -4 @ 19:41
Es importante conocer y dominar todas las herramientas tecnológicas que forman parte del desarrollo de la información y comunicación. Es imprescindible, en esta época, dominar las diferentes tecnologías de la comunicación e información (TIC) porque todo, pero absolutamente todo, se está dirigiendo al manejo de tecnologías. El comunicador social o comunitario que no maneje estos medios, no está en nada, porque el trabajo esencial de la masificación de la información tiene dentro del proceso la ampliación, a nivel nacional, de las tecnologías informáticas. Es poder para el pueblo, las herramientas básicas para la masificación de las informaciones.
Es por eso que el diario Panorama se vio en la necesidad de sacar una versión digitalizada de su diario, por el empuje que traían las aplicaciones de tecnologías y nuevas tecnologías dentro de la comunicación y la información.
Con respecto al nuevo cibercomunicador, es importante reconocer todo lo que se comenta en la lectura y realizar todas las labores que ahí se pretenden establecer sin necesidad de determinar, especificar y establecer todas las competencias, el cibercomunicador debe estar preparado para ejercer miles de funciones, ya que en la nueva era de las comunicaciones aquel periodista que no se entregue, de lleno, a estas actividades no podrá mantenerse en la línea informativa, por supuesto todo esto no es para el beneficio personal e individual sino de un colectivo, haciendo el trabajo comunitario, es decir, el cibercomunicador comunitario.

GlOsArIo De TiC

jagg22000 — 07-05-2008 GTM -4 @ 00:03
  1. Hardware (voz inglesa). Informática: conjunto de órganos físicos de un sistema informático.
  2. Software (voz inglesa). Informática: conjunto de programas, procesados y reglados, y eventualmente documentación, relativos al funcionamiento de un conjunto de tratamiento de información.
  3. Software Libre (en inglés free software): es la denominación del software que brinda libertad a los usuarios sobre su producto adquirido y por tanto, una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente.
  4. Software No Libre (también llamado software propietario, software privativo, software privado, software con propietario o software de propiedad): se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido.
  5. Virus: secuencia de instrucciones que se introduce en la memoria de una computadora con objeto de que, al ser procesada, produzca alteraciones graves en el funcionamiento de la máquina.
  6. URL: (Uniform Resource Locator), es decir, localizador uniforme de recurso. Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato estándar, que se usa para nombrar recursos, como documentos e imágenes en Internet, por su localización. El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección única a cada uno de los recursos de información disponibles en la Internet. Existe un URL único para cada página de cada uno de los documentos de la World Wide Web.
  7. HTML: siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas", rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.
  8. Hacker (voz inglesa): persona que aprovecha los errores de seguridad para acceder ilegalmente a redes y sistemas informáticos ajenos.
  9. Dirección IP: es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un número hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante, mientras que la dirección IP se puede cambiar.
  10. World Wide Web (WWW): sistema lógico de acceso y búsqueda de la información disponible en Internet, cuyas unidades informativas son las páginas web, documentos interconectados creados por un usuario de Internet y accesible a todos los demás.
  11. HTTP: define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un URL. Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática de un documento y otros.
  12. Protocolo: Protocolo de red o también Protocolo de Comunicación Protocolo de Internet (IP, de sus siglas en inglés Internet Protocol) es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados. es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red; El
  13. Plataforma: Es un término de carácter genérico que designa normalmente una arquitectura de hardware, aunque también se usa a veces para sistemas operativos o para el conjunto de ambos. Los ordenadores VAX de la firma Digital, por ejemplo, serían una plataforma en la que se pueden soportar aplicaciones que, a su vez, corren en otras plataformas.
  14. Arpanet: (Advanced Research Projects Agency NETwork) Red Avanzada de Agencias para Proyectos de Investigación. Red de conmutación de paquetes desarrollada a principios de la década de los setenta por ARPA que se considera el origen de la actual red Internet.
  15. Cookies: (galleta) Cuando se visita una página Web, es posible recibir una Cookie. Este es el nombre que se da a un pequeño archivo de texto, que queda almacenado en el disco duro del ordenador. Este archivo sirve para identificar al usuario cuando se conecta de nuevo a dicha página Web.
  16. Internet: Conjunto de redes de ordenadores creada a partir de redes de menor tamaño, cuyo origen reside en la cooperación de dos universidades estadounidenses. Es la red global compuesta de limes de redes de área local (LAN) y de redes de área extensa (WAN) que utiliza TCP/IP para proporcionar comunicaciones de ámbito mundial a hogares, negocios, escuelas y gobiernos. Red internacional que utilizan los protocolos TCP/IP y que poseen mas de diez mil redes enlazadas. Esta compuesto, por tantos, por un conjuntos de redes locales conectadas entre si por medio de un ordenador llamado GATEWAY que se encuentra en cada red.
  17. Intranet: Red propia de una organización, diseñada y desarrollada siguiendo los protocolos propios de Internet, en particular el protocolo TCP/IP. Puede tratarse de una red aislada, es decir no conectada a Internet. Una red de equipos que es interna a una organización y es compatible con aplicaciones de Internet, especialmente el WWW. La mayoría de las intranet están configuradas de forma que sus usuarios puedan tener acceso a Internet sin permitir que los usuarios de Internet tengan acceso a los equipos de la Intranet.
  18. Servidor: es un programa que implementa el protocolo HTTPhypertext transfer protocol). Este protocolo está diseñado para transferir lo que llamamos hipertextos, páginas web o páginas HTML (hypertext markup language): textos complejos con enlaces, figuras, formularios, botones y objetos incrustados como animaciones o reproductores de música.
  19. Navegador: son programas de ordenador diseñados para facilitar la visualización de páginas Web en Internet.
  20. Spyware: Si hay un Spyware, entonces un espía anda suelto.Siempre que escuchemos o leamos la palabra Spyware, tenemos que relacionarla con el robo de información ya que justamente esta aplicación es un pequeño programa que actúa como un espía (de ahí su nombre) recopilando y robando datos de nuestra PC sin que nosotros estemos enterados de sus acciones. Su objetivo final, una vez que tiene esa información en su poder, es distribuirla a compañías publicitarias u organizaciones, con lo que utiliza nuestra conexión a Internet, por lo que una manera de darnos cuenta que hay algo que no debería en nuestra máquina es cuando se reduce la velocidad en la navegación. La forma en que este programa se instala en la PC que será víctima del espía es a través de algún troyano que puede descargarse por medio de un correo electrónico, de una pagina falsa o bien, y valga la paradoja, mediante un supuesto programa anti-spyware que en realidad termina siendo a la inversa, un spyware. Una vez instalado, empieza su operación: tener acceso a todo lo que pueda para tomar los datos que encuentra a su paso. Correos electrónicos, passwords, direcciones IP, el software que hay instalado, los sitios que se visitan y por supuesto que si se hacen comprar a través de Internet, el número de tarjeta y de cuenta bancaria. ¿Cómo darnos cuenta de que un spyware esta dando vueltas? Como dijimos previamente, si se reduce la velocidad de navegación. Pero hay otras maneras de descubrirlo: si nos cambia la pagina de inicio; si aparecen las ventanas con publicidades que surgen por sí mismas, incluso aunque no estemos navegando; cuando clickeamos para ir a una pagina pero aparece otra que ha sido predeterminada por el spyware; si aparecen mensajes sobre una infección que no pertenece al programa que tenemos instalado o algún link para bajar un supuesto programa anti-spyware. Como vemos, hay varias maneras de saber si nuestra máquina está siendo víctima de este programa y también existen formas eliminarlos y de prevenirnos. En este último sentido, no hay que acceder a enlaces desconocidos ni bajar programas que no estemos seguros de su contenido. Y además, si bien para prevenirnos siempre es conveniente tener un programa anti-spyware, hay que tener cuidado de que aquel que bajemos sea 100% confiable. Por Analía Lanzillotta en www.mastermagazine.info
  21. Pagina web: es una fuente de información adaptada para la World Wide Web (WWW) y accesible mediante un navegador de Internet. Esta información se presenta generalmente en formato HTML y puede contener hiperenlaces a otras páginas web, constituyendo la red enlazada de la World Wide Web.
  22. Sitio web: (en inglés: website) es un conjunto de páginas web, típicamente comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.

ReSpUeStA a PrUeBa DiAgNóStIcA dE tIc

jagg22000 — 06-05-2008 GTM -4 @ 22:20

¿Cuáles tecnologías de la información y de la comunicación empleo con más frecuencia?

Aunque las TIC estén específicamente relacionadas con el estudio, desarrollo, implementación, almacenamiento y distribución de la información mediante la utilización de hardware y software como medio de sistema informático, pienso que también existen otro tipo de herramientas vinculadas a las TIC que no tienen que ver, esencialmente, con el mundo informático, es decir, la telefonía, los satélites, las redes de telecomunicaciones, la telemática (fusión de telecomunicación e informática), los teléfonos celulares, la televisión, la radio, los periódicos digitales, faxes, dispositivos portátiles y otros que pueden entrar en la categoría, pero para responder a la prueba diagnóstica puedo enumerar las TIC que uso con mayor frecuencia de la siguiente manera:

- Messenger.

- Correo electrónico.

- Páginas sociales (Hi5, Badoo).

- Programas vinculados al manejo de datos (ofimáticos).

- Celular.

- Mensajes de texto.

- TV y TV digital (ESPN).

- Radio y Radio digital.

- Periódicos digitales (Meridiano en línea).